استخدام الكاهوت في صناعة لعبة تعليمية بالعربيه

استخدام الكاهوت في صناعة لعبة تعليمية بالعربيه

2
هديل أحمد محمود ابو رستم هديل أحمد محمود ابو رستم |
ريحانة بنت زيد الثانويه المختلطة   الأردن
نشاط حضوري

توظيف التكنولوجيا في التعليم

المجالات : 
هندسة التطبيقات : تطبيقات الذكاء الاصطناعي وتعلّم الآلة
بداية النشاط : 2024/05/05 على الساعة 22:00
انتهاء النشاط : 2024/05/05 على الساعة 23:00
الفئة العمرية المستهدفة : 
أقل من 12 سنة

تعزيز استخدام التكنولوجيا

لا توجد فيديوهات

لا توجد ملفات