إنتاج قصة بالذكاء الاصطناعي ( بيت القفل وجني الحصاة: أسطورة من جبال مسندم )

إنتاج قصة بالذكاء الاصطناعي ( بيت القفل وجني الحصاة: أسطورة من جبال مسندم )

8 8
أصيلة بنت ربيع بن سالم الفزارية أصيلة بنت ربيع بن سالم الفزارية |
مدرسة عاتكة للتعليم الأساسي ( 10 - 12 )  سلطنة عُمان
نشاط حضوري

تم إنتاج القصة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي. استُعين بـ برنامج Microsoft Copilot في كتابة النصوص وتوليد الصور وصياغة الحبكة بأسلوب سردي مشوّق يناسب الفئة العمرية الصغيرة.تم دمج المحتوى النصي والبصري باستخدام Photoshop. تتناول القصة مغامرة طفل يكتشف أسرار بيت القفل ويلتقي بجني الحصاة، في رحلة تربط بين الخيال والتاريخ العُماني.ويهدف المشروع إلى تعزيز الهوية الثقافية، وتنمية الخيال، وتقديم التراث بأسلوب بصري حديث يجمع بين الأصالة والإبداع.

المجالات : 
الذكاء الاصطناعي والبرمجة لحفظ التراث المادي العربي
بداية النشاط : 2025/08/18 على الساعة 07:00
انتهاء النشاط : 2025/08/18 على الساعة 19:00
الفئة العمرية المستهدفة : 
من 15 سنة إلى 18 سنة

- تعريف الطالبات ببيت القفل كعنصر تراثي معماري في جبال مسندم. - تنمية مهارات السرد القصصي والإبداع الأدبي باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي. - تمكين الطالبات من استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج محتوى ثقافي بصري ونصي.

لا توجد فيديوهات